Dolby vs DTS ( Dedicated To Sound )
Dolby adalah sebuah teknologi yang menghasilkan suara surround digital yang dimiliki oleh Dolby Laboratories. Teknologi ini biasanya ada pada perangkat smartphone, theater, dll. Untuk memaksimalkan teknologi ini dibutuhkan konfigurasi audio 6 channel, dimana ada 5 channel audio full range dan 1 audio dengan subwoofer.DTS adalah sebuah teknologi multi channel audio yang dimiliki oleh DTS Inc. Banyak yang berpendapat bahwa DTS Digital Surround mampu memberikan kualitas suara yang lebih baik dibandingkan rekan Dolby Digital. Tapi apakah ini benar-benar begitu? Pada artikel ini, kita membahas perbedaan utama antara format ini; ini harus mengarah untuk lebih memahami mengapa terjadi kontroversi di kalangan penggemar home theater dan para profesional.
Mengidentifikasi Perbedaan Utama Antara Dolby Dan DTS
Banyak penggemar home theater berpendapat bahwa format suara DTS surround dapat memberikan kualitas suara yang lebih tinggi dari format Dolby, dengan berbagai perbaikan yang dinamis, detil halus yang lebih baik dalam konten audio, dan meningkatkan rasio signal-to-noise.Sebagian alasan ini muncul karena DTS surround sound biasanya dikodekan pada tingkat data bit yang lebih tinggi dari Dolby. Alasan ini memang lebih bisa dimengerti. Kita berhadapan dengan teknik kompresi lossy. Lebih tinggi bit-rate untuk format yang sama biasanya menyiratkan suara yang superior selama pemutaran, sedikit kompresi dalam pengkodean, alhasil menghasilkan representasi yang lebih baik dari sumber kode suara asli. Sebaliknya, Dolby menangkal bahwa codec mereka lebih efisien dan oleh karena itu, dapat beroperasi pada bit rate yang lebih rendah dari DTS. Dengan kata lain bahwa mereka telah berhasil datang dengan codec yang dapat mencapai tingkat kompresi yang lebih tinggi untuk kualitas suara yang sama.
Hubungan Efisiensi Codec Dengan Kualitas Suara
Bunyi muncul dari getaran yang muncul dari sound audio, semakin banyak getaran yang dihasilkan dalam satu detik maka akan semakin halus pula suara yang akan didengar oleh telinga, masalahnya ada hubungan antara jumlah data yang diolah dalam satu detik dan jumlah getaran/gelombang yang dihasilkan. Semakin banyak gelombang yang ingin dihasilkan semakin besar pula data yang harus di olah. Efesiensi dikatakan seperti ini, ada getaran/gelombang suara yang tidak dapat didengar oleh telinga manusia dan mesin pengolah suara entah itu Dolby atau DTS berusaha untuk menghilangkan gelombang ini supaya semakin sedikit data yang perlu diolah, disini kita akan membahas mengenai hal itu.
Pada Konsol PS4, DTS datang dengan bitrate 1536kbps sedang Dolby 640kbps. Faktanya bahwa kualitas suara bukan hanya ditentukan pada nilai bit (kemampuan mesin audio dalam mengolah data suara) dan angka kompresi saja (efesiensi data suara), namun itu juga tergantung seberapa baik algoritma encoding/decoding dirancang.
Ada perbedaan yang relatif besar di tingkat bit dan tingkat kompresi ketika membandingkan Dolby dengan DTS. Untuk memahami mengapa encoding decoding ini berlaku dalam menghasilkan kualitas suara, maka perlu pemahaman tentang perbedaan utama antara format bit-rate dan tingkat kompresi yang berlaku Pada Dolby dan DTS.
Dolby Digital dan DTS Digital Surround keduanya menggunakan sistem suara 5.1 surround yang menyandi enam saluran audio terpisah dalam blok data di masing-masing Dolby atau DTS bit stream mereka.
Suara pada CD audio menggunakan 16-bit linear sampel PCM-dikodekan pada tingkat sampling dari 44,1 kHz untuk setiap channel audio; ini menghasilkan data rate bit dari 705 kbits / s untuk setiap saluran, dan dynamic range 96dB dari suara paling keras yang dapat ditangani oleh sistem terhadap kebisingan. Pengkodean 5.1 suara di tingkat sampling CD audio-dan resolusi menghasilkan bit rate lebih dari 3,5 Mbit / s.
Sekarang, baik Dolby Digital dan DTS Digital Surround memiliki skema encoding yang memungkinkan untuk sampling rate yang lebih tinggi dari 48 kHz pada 20-bit per sampel, sehingga mampu menjangkau berbagai tingkat lapisan suara atau bahkan bisa lebih luas hingga tingkat ekstrem suara sekitar 120dB. Ini berarti bahwa format surround sound ini akan menghasilkan terlalu banyak data untuk diproses, karena tujuanya untuk memproses suara dengan efisien dan ekonomis secara real time selama pemutaran. Dengan kata lain, dalam skenario multi-channel kompresi menjadi hal yang diperlukan.
Sistem Dolby dan DTS sama-sama menggunakan teknik reduksi data untuk menghapus data yang berlebihan dalam sinyal PCM asli, menghilangkan data audio yang akan menghasilkan bunyi yang tak terdengar ke telinga manusia. Sehingga mengurangi jumlag data yang dibutuhkan untuk suara multi-channel.
Dasarnya untuk mengurangi ukuran data mengurangi data yang diproses dengan cara re-coding sinyal dengan teknik reduksi data yang canggih, sementara itu juga dapat melakukan perbaikan data suara untuk menghasilkan suara audio yang lebih akurat dari pada yang didukung oleh PCM linear yang digunakan dalam CD-audio, tanpa meningkatkan data bit rate yang diperlukan.
Penurunan Data merupakan penghapusan redudansi objektif dan persepsi yang ada di sinyal audio PCM asli. Algoritma re-coding terdiri dari bagian lossless coding untuk menghapus redudansi (gelombang yang tidak didengar oleh telinga manusia), dan bagian coding lossy untuk menghapus redudansi persepsi dengan menggunakan model psychoacoustic.
Fenomena di mana frekuensi dengan amplitudo yang lebih tinggi mencakup frekuensi dalam jarak spektral pendek dengan amplitudo rendah. Sehingga frekuensi dengan amplitudo rendah dan tidak dapat didengar, hal ini disebabkan oleh respon frekuensi telinga manusia. Pada frekuensi yang lebih tinggi, sensitivitas telinga berkurang. Jadi frekuensi yang lebih tinggi harus menghasilkan amplitudo kuat. Jika amplitudo frekuensi di bawah ambang persepsi, frekuensi yang berlebihan tidak perlu dikodekan.
Proses reduksi data ini menggunakan filterbank untuk membagi sinyal menjadi beberapa frekuensi sub-band, sementara teknik bit manajemen global canggih yang digunakan untuk menghitung tingkat bit yang yang ideal untuk setiap saluran dan sub-band tetap menjaga tingkat bit global yang konstan.
Dolby mengkompres data yang dihasilkan untuk diskrit 5.1 channel audio digital ke sebuah baku bit-rate maksimum 640 kbits / s. Namun 640 kbits / s hanya didukung pada cakram Blu-ray; HD DVD, DVD-video dan sedangkan pada format DVD-Audio membatasi bit rate maksimum Dolby Digital untuk 448kbit / s, ini akibat dari proses baca data dari optik dari format ini dalam aplikasi teater membatasi bit rate maksimum lebih jauh. Agar mampu memeras dalam semua data yang relevan, Dolby Digital berlaku kompresi variabel sekitar 10 sampai 12: 1.
DTS Digital Surround menggunakan baku bit-rate maksimum 1,5 Mbits / sec bahkan meskipun pada DVD-video, ini dibatasi untuk sekitar 768 kbits / sec. Pada saat ini DTS memiliki lebih tinggi bit-rate yang didukung oleh format audio, DTS membutuhkan substansial kompresi kurang - approx. 4: 1 - dari pada Dolby. Ini berarti bahwa secara teoritis, DTS Digital Surround memiliki potensi untuk menghasilkan suara berkualitas tinggi yang tidak dapat dijangkau oleh Dolby.
Namun seperti sebelumnya, tarif bit mentah dan tingkat kompresi saja tidak dapat diambil sebagai ukuran dari kualitas suara karena ada faktor-faktor lain yang ikut bermain di sini, khususnya efisiensi algoritma coding / decoding, sebagai serta overhead dalam hal bit yang diperlukan untuk mengelola bit mentah selama streaming audio.
Jadi, meskipun secara obyektif mungkin untuk membandingkan kualitas suara yang dihasilkan untuk format audio yang sama dikodekan pada tingkat bit yang berbeda, dan karena itu, untuk menentukan apakah format yang sama dalam aplikasi moviehouse terdengar lebih baik atau lebih buruk daripada ketika di implementasikan konsumen dalam home theater, itu tidak begitu mudah ketika berhadapan dengan format yang berbeda.