Mungkin kita sering menggunakan Aplikasi GPU-Z untuk mengukur kemampuan Kartu Grafis, namun biasanya kita mengandalkan besar kecil nilai yang diberikan aplikasi GPU-Z tanpa mengerti maksudnya, Nah disini Dukun Tekno akan menjabarkan sputar informasi yang ada pada GPU-Z.
Tecnology nm
Teknologi nm ( Nanometer ) bisa di sebut sebuah komponen elektronik yang memiliki ukuran sangat kecil hinggan seukuran nano, komponen ini di rakit dengan tehnik khusus biasanya di cetak menggunakan radiasi laser, manfaatnya semakin kecil ukuran semakin hemat daya.
Die Size
Die Size adalah ukuran luas chip silikon.
Transistor
Berisi Jumlah Transistor, M = Million ( Juta ).
Bios Version
Ini adalah versi BIOS pada Perangkat VGA Card.
Device ID
Device ID adalah nomor GPU Card, ini juga dapat di gunakan untuk membedakan arsitektur / desain GPU.
Sub Vendor
Memberikan informasi mengenai nama perusahaan perakit Graphic Card.
ROPs/TMUs
Rester Operation Pipeline / Texture Mapping Unit biasanya keduanya memiliki jumlah yang sama, namun teknologi yang lebih baru memiliki tehnik untuk memisahkan mereka. Jiks dilihat dari konsumsi daya, semakin kecil nilainya semakin baik. Sebaliknya jikadilihat dari segi performa lebih banyak lebih baik.
Bus Interface
Sebuah port yang berfungsi untuk menghubungkan Graphic Card dengan Motherboard hal ini menentukan kecepatan memory. Kebanyakan VGA Card menggunakan port PCIe ( express ) x16, beberapa versi di antaranya yaitu 1.0a, 1.1, 2.0, 2.1, 3.0, 3.1, 4.0.
Shader
Shader sendiri berfungsi untuk menghasilkan efek citra warna tertentu agar gambar lebih ralistis. Semakin besar nilainya semakin baik.
Direct Suport
Versi DirectX yang di suport oleh Graphic Card anda. Umumnya saat ini harus suport DirectX 11.2
Pixel Fillrate
Menyatakan kemampuan Graphic Card dalam menghasilkan gambar dalam satuan pixel, biasanya Gigapixel atau Megapixel. Semakin besar nilainya semakin baik.
Texture FIllrate
Kemampuan dalam mengolah Texture gambar satuan adalah texel ( Ukuran Texture dalam pixel, contoh: sebuah gambar memiliki ukuran 400x400pixels ). Semakin besar nilai semakin bagus.
Memory Type
Menyatakan jenis memory yang di pakai.
Bus Width
Menyatakan jumlah komputasi dalam bit dalam arus data memory VRAM. semakin besar semakin baik.
Memory Size
Ukuran VRAM video memory. semakin besar semakin baik.
Bandwidth
Menyatakan Kecepatan transfer data dalam satuan Byte per Secon. semakin besar semaikin baik.
Driver Version
Menyatakan Versi Driver dan versi OS yang di pakai.
GPU Clock
Kecepatan maksimal GPU dalam Hertz .
Memory Clock
Kecepatan maksimum clock memory.
Default GPU Clock & Memory Clock
Kecepatan default setting dari pabrik.
Crossfire / SLI
Menyatakan apakah Graphic Card anda berjalan dalam mode multi GPU atau tidak.
Computing
Dukungan teknik komputasi dalam mengolah data grafis. Untuk AMD biasanya hanya mendukung Direct Compute, sedang nVidia biasanya mendukung semuanya.
Tecnology nm
Teknologi nm ( Nanometer ) bisa di sebut sebuah komponen elektronik yang memiliki ukuran sangat kecil hinggan seukuran nano, komponen ini di rakit dengan tehnik khusus biasanya di cetak menggunakan radiasi laser, manfaatnya semakin kecil ukuran semakin hemat daya.
Die Size
Die Size adalah ukuran luas chip silikon.
Transistor
Berisi Jumlah Transistor, M = Million ( Juta ).
Bios Version
Ini adalah versi BIOS pada Perangkat VGA Card.
Device ID
Device ID adalah nomor GPU Card, ini juga dapat di gunakan untuk membedakan arsitektur / desain GPU.
Sub Vendor
Memberikan informasi mengenai nama perusahaan perakit Graphic Card.
ROPs/TMUs
Rester Operation Pipeline / Texture Mapping Unit biasanya keduanya memiliki jumlah yang sama, namun teknologi yang lebih baru memiliki tehnik untuk memisahkan mereka. Jiks dilihat dari konsumsi daya, semakin kecil nilainya semakin baik. Sebaliknya jikadilihat dari segi performa lebih banyak lebih baik.
Bus Interface
Sebuah port yang berfungsi untuk menghubungkan Graphic Card dengan Motherboard hal ini menentukan kecepatan memory. Kebanyakan VGA Card menggunakan port PCIe ( express ) x16, beberapa versi di antaranya yaitu 1.0a, 1.1, 2.0, 2.1, 3.0, 3.1, 4.0.
Shader
Shader sendiri berfungsi untuk menghasilkan efek citra warna tertentu agar gambar lebih ralistis. Semakin besar nilainya semakin baik.
Direct Suport
Versi DirectX yang di suport oleh Graphic Card anda. Umumnya saat ini harus suport DirectX 11.2
Pixel Fillrate
Menyatakan kemampuan Graphic Card dalam menghasilkan gambar dalam satuan pixel, biasanya Gigapixel atau Megapixel. Semakin besar nilainya semakin baik.
Texture FIllrate
Kemampuan dalam mengolah Texture gambar satuan adalah texel ( Ukuran Texture dalam pixel, contoh: sebuah gambar memiliki ukuran 400x400pixels ). Semakin besar nilai semakin bagus.
Memory Type
Menyatakan jenis memory yang di pakai.
Bus Width
Menyatakan jumlah komputasi dalam bit dalam arus data memory VRAM. semakin besar semakin baik.
Memory Size
Ukuran VRAM video memory. semakin besar semakin baik.
Bandwidth
Menyatakan Kecepatan transfer data dalam satuan Byte per Secon. semakin besar semaikin baik.
Driver Version
Menyatakan Versi Driver dan versi OS yang di pakai.
GPU Clock
Kecepatan maksimal GPU dalam Hertz .
Memory Clock
Kecepatan maksimum clock memory.
Default GPU Clock & Memory Clock
Kecepatan default setting dari pabrik.
Crossfire / SLI
Menyatakan apakah Graphic Card anda berjalan dalam mode multi GPU atau tidak.
Computing
Dukungan teknik komputasi dalam mengolah data grafis. Untuk AMD biasanya hanya mendukung Direct Compute, sedang nVidia biasanya mendukung semuanya.